CS:GO枪械皮肤设计大赛

CS:GO枪械皮肤设计大赛来了!对皮肤设计感兴趣的各位CSer,本次大赛将为你提供一个分享创意的平台,让更多玩家看到你的作品。并且参赛作品最终将会接受玩家投票评选,丰厚奖金等你赢取哦。不仅如此,优秀作品作者还将有机会被邀请到年终完美盛典现场观礼,包食宿往返,与大拿们近距离接触。比赛结束之后,我们还会把本次大赛中的所有作品提交至Valve公司,也许有一天你能用自己亲手设计的皮肤RUSH B哦~

设计说明

1. 请为CS:GO中的枪械设计皮肤外观,并简要阐述作品创作思路和创意说明。

2. 创作不限美术风格,枪械型号与皮肤品质可参考大赛给出的推荐搭配(见资源下载部分),主办方有权对投稿皮肤品质做出评定。

3. 作品可包含但不限于皮肤设计稿、workshop创意台截图、过程稿、创意灵感图等。上传图片具体要求如下:

【尺寸】1920x1080

【大小】2M以内

【格式】jpg/gif/png

参赛须知

1. 参赛者在提交作品前请确保已经阅读并且愿意遵守相关比赛规则,参赛者所有图片文字都需要经过主办方审核后才可发布,任何违反比赛规则的作品,主办方有权取消其参赛资格。

2. 主办方拥有对全部参赛作品进行展示、报道、宣传及用于市场活动的权利,作者保留对其作品的署名权。主办方如需对该作品进行开发、生产、销售等商业用途,需取得作者书面许可,并向作者支付相应设计费用。

3. 参赛者提交的参赛作品均须未被商用或授权他人使用,必须为参赛者原创,不得抄袭、盗用他人作品,且版权未移交他人。(如作品中含有素材元素<非原创部分>,作者需拥有该素材版权的使用授权许可)若在比赛或商业应用过程中发生版权纠纷,其法律责任由参赛者本人承担。

4. 上传创意工坊时间不超过一年、且符合大赛规则的作品,具备参赛资格。

5. 参赛期间,参赛者不得将参赛作品转让或授权给任何第三方,不得用参赛作品参与与本赛事相同或类似的其他活动,创意工坊投稿除外。

6. 如多人合作,需征得所有合作者同意并标明所有合作者姓名;同一用户名可上传多组不同参赛作品,出现同一作品重复投稿情况则以第一次投稿作品为准,评选结果以作品为单位,即同一用户名可获得多个奖项。

7. 为保证本次赛事活动的公平公正,参赛作品不得添加任何与本次大赛无关的第三方LOGO,主办方在职员工参赛一律不参与评奖。

8. 为了作品呈现的统一性以及便于主办方的传播推广,请使用本次大赛专题页的投稿功能上传作品,并注意作品的大小、尺寸、格式等模板要求,但模板要求不作为影响作品获奖的必要因素。

9. 请参赛者注意截稿时间及时投稿,进入评选阶段前,参赛者可以对作品进行修改调整,重新提交后需再次审核。参赛作品不得涉及色情、暴力,不得发表违法、恶搞、冒名、过于潦草等不符合参赛要求的"占位"作品。

10. 本渠道为唯一报名参赛渠道,请参赛者按照赛事规定报名参赛,并上传参赛作品(其他渠道报名及参赛的作品均视为参赛无效)。

11. 因赛事中后期作品上传量较大,请参赛者合理安排参赛时间,及时交稿,避免重复上传或上传失败。

12. 大赛期间进行创作交流和信息咨询,请加入官方交流群,QQ群796851868。

获奖通知

1. 获奖通知将在最终结果公示后7个工作日内通过邮件方式发送至获奖参赛者报名参赛时预留的邮箱地址,请确认提供真实有效的联系方式。

2. 武器箱钥匙奖励将以投票评选期间的投稿数为准计算发放数量,种类随机,届时将统一发放至参赛者投稿账号(完美通行证)关联的游戏中,请参赛者确保用来投稿的完美通行证已绑定CS:GO。

3. 获奖参赛者在活动结束后请注意查收邮件,并根据邮件提示内容,配合主办方完成后续信息和文件收集、奖金奖品发放等工作。

4. 若参赛者在限定时间内对获奖通知未做回应,则视为放弃奖项,由其他获奖者取代。

5. 主办方将在比赛结束后安排奖金发放事宜,所有奖金均为税前金额,由主办方代扣代缴,同一获奖者可获得多个奖项,但需对所得的全部奖项金额进行合并计税并代扣代缴。

FAQ

Q:可以设计刀的皮肤吗?

A:本次大赛仅限枪械皮肤设计,刀等游戏内其他物品的外观设计本次大赛暂未纳入参赛范围。


Q:我的作品已经在创意工坊上投稿了,还能参赛吗?

A:上传创意工坊不超过一年时间、且符合本次大赛规则的作品,可以参赛。上传创意工坊超过一年时间的作品,则不具备参赛资格。


Q:如果我获奖了,我的作品一定会进入游戏吗?

A:我们会将本次参赛的所有作品统一提交至Valve公司,但是否采用并制作到游戏当中由Valve公司决定。


Q:如果我的作品被制作到游戏当中了,我能获得分成吗?

A:本次设计大赛所有规则仅适用于本活动,后续将作品制作到游戏中、分成等相关事宜,将由作者本人与Valve公司再行协商。


三步学会设计一款CS:GO枪械皮肤



本视频攻略来自玩家

首先,推荐下载这三款会使用到的软件

PS:绘制皮肤

VTFEditor:将绘制的文件转换为被CS:GO识别的格式

CS:GO:浏览和使用你创作的皮肤

*为了方便玩家更快速的进入创作,我们提供了17把推荐枪械OBJ模型文件和对应的TGA贴图文件,以及VTFEditor安装包(见资源下载部分)

第一步:图案绘制

用PS打开官方OBJ模型文件,可以调整合适的角度、大小和光源

右键选择“替换纹理”替换为官方TGA贴图文件,还原原版皮肤作为绘制底图及对应参考

再次右键选择“编辑材质”,弹出对应的TGA文件

现在开始创作

值得一提的是,左右窗口链接在一起,在其中一个窗口当中绘制,另一个窗口将会实时同步绘制结果,操作上便利直观

创作完成后另存相关文件

第二步:用VTFEdit将创作的TGA转换为VTF格式

VTF格式可以被CS:GO识别和读取

第三步:上枪!

在控制台“~”中输入“workshop_workbench”,打开workshop

导入之前转换的VTF皮肤贴图文件

便可预览创作的皮肤在游戏中的效果了

更多玩家攻略点击下载

以下附件为皮肤设计过程中需要用到的工具和资源,使用方法见“制作教程”模块。

vtfeditvtf文件编辑器.zip

推荐枪械型号OBJ文件合集(共17个).zip

推荐枪械型号TGA文件合集(共17个).zip

推荐枪械型号及对应品质(以下每个下载链接里分别为该型号枪械对应的OBJ和TGA文件)

隐秘级:AWP.zip M4A1消音版.zip

保密级:P90.zip CZ-75.zip MAG-7.zip

受限级:AK-47.zip SSG 08.zip 格洛克18型.zip R8左轮手枪.zip MP5-SD.zip

军规级:法玛斯.zip M249.zip 新星.zip UMP-45.zip PP-野牛.zip Tec-9.zip USP消音版.zip