很感谢CS,让我的青春如此热血和充实,能继续在CS的世界战斗,我很自豪。
第一次拿世界冠军时穿的队服,一直珍藏
右图,是一张值得纪念的照片配上青春期那看不懂的发色。左图是感谢我奶奶一直以来秉持着什么都不扔的原则让我还有记忆可以拾取,我奶奶那她说还有一塑料袋奖状,是的你没听错是奖状,以后有机会再拍给大家。
以前玩CS的时候,经常掉进一个坑里一整局直到死,又不会蹲又尴尬又囧,当时也不好意思问别人。读大学的时候常常和同学出去通宵,早上回寝室睡觉。有一次睡到一半起床开灯,听见室友半梦半醒的喊“是谁丢的闪光弹,怎么白自己人“,现在想想都挺有意思的。如果没有CS没有去做职业选手,应该也不会做电竞这一行了,之后也不会在游戏风云工作,甚至可能没有现在的ImbaTV。
以前哥哥玩CS1.3,让我知道这是一款竞技游戏,CS所展现的团队重要性吸引了我,慢慢的我爱上了它。 2010年我连续参加了2次CS1.6的比赛,我也一直保存着当年参加比赛的参赛证,这是我参赛的第一年,虽然都是一轮游,不过我没有因此放弃而是选择继续努力!
二十年前的儿童节,下了课就冲回家里,夕阳很温柔 玩的很尽情。 二十年后的儿童节,加完班回到家里,想起二十年前的儿童节。 夜晚很安静,玩的很安心
CS最有魅力的地方,我觉得是不确定因素,直到比赛结束,结果永远是未知的,很多职业选手通过自己的努力改变了战局,那种力挽狂澜的感觉我认为是其他游戏无法比拟的。 我最开始接触CS是在上小学的时间,我和同学从1.5玩到1.6,到了大学开始玩CSGO。 记忆深刻的是刚开始玩休闲模式,提示我掉落了一个东西,我一看是M4A4波塞冬,一堆人围着一直喊我的天OMG之类的。
第一次接触CS的时候,我还在读小学。后来上初中时我开始迷上了CS的视频制作,这是一个非常小众的领域。 在2016年的时候可以算是我视频制作能力的爆发点,当时用CSGO剪辑了一部名为“THINK 2”的游戏特效集锦,投稿并参加了国外T3C游戏剪辑社区的每月评选和视频竞赛,最后获得了月评第一名和竞赛第四名,播放量也达到了9W次,在2016年末时也被T3C社区选入了2016年传奇游戏集锦作品之一。 从CS1.6到CSGO的集锦制作,从初中到出来工作已经两年,时间转瞬即逝,CS给我带来了太多令人难忘的回忆,也是对于我成长的一种见证,在未来也希望CSGO能越走越远!